
ภาพยนตร์นิยายวิทยาศาสตร์เหล่านี้เป็นแรงบันดาลใจให้กับสื่อทุกประเภท รวมถึงวิดีโอเกมที่ยอดเยี่ยม
นิยายวิทยาศาสตร์เป็นประเภทที่ครอบคลุมตั้งแต่เทคโนโลยีในอนาคตไปจนถึงมนุษย์ต่างดาว ประเภทย่อยเช่นไซเบอร์พังค์ไปจนถึงการเดินทางในอวกาศ แฟรนไชส์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกเช่นStar WarsและStar Trekมีรากฐานมาจากนิยายวิทยาศาสตร์ ถึงกระนั้น ยังมีภาพยนตร์สแตนด์อโลนอันโด่งดังที่ดึงดูดผู้ชมและทำให้ผู้ชมต้องร้องว้าว เช่น ภาพยนตร์คลาสสิกปี2001: A Space Odyssey
จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ภาพยนตร์เหล่านี้หลายเรื่องได้รับแรงบันดาลใจมาจากวิดีโอเกม เกมบางเกมได้รับอิทธิพลจากภาพยนตร์เรื่องเดียวหรือการผสมผสานที่ไม่เหมือนใคร แม้ว่าอาจไม่ใช่สำเนาโดยตรงของเรื่องราวในภาพยนตร์เหล่านี้ แต่แน่นอนว่าพวกเขาใช้ความสวยงาม สถานที่ และเทคโนโลยีแห่งอนาคตที่คล้ายคลึงกันเพื่อให้เหมาะกับการเล่าเรื่องและตัวละครของพวกเขาเอง การผสมผสานของสื่อทั้งสองนี้เหมือนกับนิยายวิทยาศาสตร์ที่มุ่งหมายให้ใช้ และการเชื่อมต่อระหว่างกันเป็นหัวใจสำคัญของสื่อ
Blade Runner: แรงบันดาลใจจาก Cyberpunk 2077
อิทธิพล ของ Blade Runnerยังคงสัมผัสได้ในสื่อต่างๆ หลังจากที่ออกฉายในปี 1982 ดัดแปลงมาจากนิยายของ Philip K. Dick เรื่อง Do Androids Dream Of Electric Sheep?หนังสือและ Blade Runnerถือเป็นแกนหลักของแนวไซไฟย่อยของไซเบอร์พังก์ . อธิบายโดยผู้เขียน William Gibson ว่าเป็น “การผสมผสานระหว่างชีวิตต่ำและเทคโนโลยีชั้นสูง” ในนวนิยายเรื่อง Burning Chrome ของเขา นวนิยายเรื่อง Neuromancerอีกเรื่องของเขาที่นำสิ่งเหล่านี้มาสร้างเป็นไซเบอร์พังค์อย่างที่เป็นอยู่ทุกวันนี้
อิทธิพล ของ Blade Runnerสามารถสัมผัสได้ในงานทุกประเภท ตั้งแต่ภาพยนตร์ไปจนถึงโทรทัศน์ และ เกม ไซเบอร์พังค์ไซไฟ แต่ผู้เล่นจะสังเกตเห็นอิทธิพลของมันอย่างแน่นอนในCyberpunk 2077 โลกอนาคตของ Night City เต็มไปด้วยปัญญาประดิษฐ์และแฮ็กเกอร์ ตั้งอยู่ในภูมิทัศน์เทียมที่สว่างไสวด้วยแสงนีออนและเต็มไปด้วยผู้คนที่เสริมด้วยการปรับปรุงเทคโนโลยีขั้นสูง
มีไข่อีสเตอร์ มากมายที่แสดงความเคารพต่อBlade RunnerในCyberpunk 2077 ผู้เล่นสามารถพบกับฉาก “น้ำตากลางสายฝน” บนหลังคาได้ และตัวละคร Misty ก็มีความสวยงาม ทรงผม และการแต่งหน้าเช่นเดียวกับ Pris นอกจากนี้ยังมีทักษะที่สามารถรับได้ในแผนผังทักษะที่ชื่อว่า Bladerunner อีกสองทักษะมีไอคอนที่เกี่ยวข้องกับเกม เช่น ภาพของ Rick Deckard (Harrison Ford) และเครน Origami
Logan’s Run: แรงบันดาลใจจาก BioShock
Logan’s Runดัดแปลงจากนวนิยายปี 1967 ของวิลเลียม เอฟ. โนแลนและจอร์จ เคลย์ตัน จอห์นสัน ดำเนิน เรื่องในสังคมดิสโทเปียในอนาคตที่มนุษย์อาจมีชีวิตอยู่ได้จนถึงอายุ 30 ปีเท่านั้นเพื่อควบคุมจำนวนประชากรที่มากเกินไป เมื่อผู้คนถึงวัยนี้ พวกเขาต้องผ่านพิธีกรรม ‘ม้าหมุน’ และถูกสังหารโดยแซนด์แมนอย่างโลแกน (ไมเคิล ยอร์ค)
Logan’s Run สร้างผลกระทบอย่างมากต่อแฟนไซไฟหลายคน รวมถึงBioShockผู้สร้าง Ken Levine “มันเป็นเรื่องแนวดิสโทเปียเรื่องแรกที่ฉันเคยดู และถ้าคุณรู้จักเกมของฉัน แน่นอนว่ามันส่งผลกระทบอย่างมากต่อฉัน” Levine กล่าวกับGameSpot ไบโอช็อกเกิดขึ้นในเมืองใต้น้ำที่เรียกว่า Rapture ซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่างแนวคิด dystopian และ utopian เข้ากับสไตล์ศิลปะย้อนยุค โดยพื้นฐานแล้ว จะไม่มีBioShockหากไม่มีLogan’s Run อย่างที่เลอวีนกล่าวไว้ มัน “เป็นแรงบันดาลใจให้กับอาชีพการงานของฉันเกือบทั้งหมด”
เดอะเมทริกซ์: แรงบันดาลใจออกมาเสีย 4
เช่นเดียวกับBlade Runner เดอะเมทริกซ์มี ผลกระทบที่ชัดเจนต่อโลกแห่งเกม – โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแนวไซเบอร์พังก์ The Matrix ได้สร้างผลกระทบที่ชัดเจนต่อผู้พัฒนาและเกมเมอร์ มากเสียจน อิทธิพล ของภาพยนตร์Matrixภาคแรกแตกแขนงออกไปยังเกมที่ไม่ถือว่าเชื่อมโยงกับแฟรนไชส์